从成本的角度来说,如果我们在一个产品上花的钱越多,我们就越不可能把它放在一边,不再使用它,这也是一个非常理性的想法。虽然有人认为索尼这样的国际大公司不会让我们成为这种现象的“受害者”,但从实际情况来看,远非如此。

这款索尼Xperia Touch投影仪感觉就像一个未完成的半成品,索尼开发这款产品的目的似乎也不清楚。所以我们可以用上面的理论来解释这款产品能够上市:既然花了这么多钱和精力来研发,那么很明显应该投放市场,虽然目的并不明确。

简单来说,Xperia Touch本质上是一款基于Android系统的便携式短距离投影仪,它可以检测用户的触摸手势命令(因此得名Xperia Touch)。它可以在水平或垂直表面上投影虚拟屏幕。从表面上看,这确实是一个好主意。理论上,桌子、踢脚板甚至墙壁都可以成为Xperia Touch的显示器。

当索尼将以上所有的东西结合起来,再加上摄像头、扬声器和麦克风,我们就会得到这样一款产品,听起来是一款非常适合工作和会议环境的协作工具。Xperia Touch的价格达到了1499欧元(约合人民币11384元),绝对不便宜。但对于普通消费者来说,很难在日常生活中找到适合Xperia Touch的定位。

将Android系统嵌入触摸投影仪本身就是一个新颖的想法,但是当所有组件都达到这个目标的时候,你会发现Xperia Touch的存在非常尴尬。每次用Xperia Touch的时候,我都会情不自禁地想起一个场景:大概七年前,我在课堂上看到老师不停地校正投影仪的光标,每次用都要重新定位。也就是说,这种用于检测触摸命令的投影设备,如果精度不高,经常出现点击错误,使用起来是非常烦人的。

当然,上面提到的触摸输入只是在投影到桌子等平面时使用。如果您向上旋转设备,您将进入“墙壁投影”模式,在此模式下,触摸校准功能被禁用,因此您无法进行触摸输入。所以基本上触控功能虽然好玩,但是大部分场景都用不上。所以最好还是用遥控器或者连接键盘鼠标来输入。可惜Xperia Touch提供的接口数量非常有限,只有一个USB-C接口和一个HDMI接口。

将Xperia Touch贴上“未完成原型”标签的另一个原因是,通过Xperia Touch投影的屏幕与我们在索尼智能手机上看到的界面一模一样。相信我,这不是一次很好的经历。尤其是当我们需要在只有显示器五分之一大小的界面上用力点击而没有触觉反馈的时候。

比如系统内置的键盘直接在Xperia Touch投影幕上拉伸,单手模式也莫名其妙的禁用了。除非使用第三方软件,否则无法调整模式。另外还有一些设置,比如亮度调节,对画面影响不大。然而,一些由语音控制的应用程序甚至不提供语音激活的功能支持。

对于Xperia Touch来说,最糟糕的体验就是我所有的努力都无法提升Xperia Touch的体验。现在,它有许多问题需要解决。只有解决了这些问题,它才能成为有用的设备。

除了以上问题,Xperia Touch还有触控延迟的现象,这也是一个比较严重的问题。此外,只有一个小时的续航时间,亮度差,经常模糊的色彩效果和1366768分辨率的图像,说实话,Xperia Touch根本体现不出价格高的意义(虽然市面上大部分短程投影都有这个问题)。

Xperia Touch虽然有很多缺点,但在某些方面做得很对。比如支持屏幕共享,包括Miracast无线和HDMI有线。同时,系统也没有太大的变化。基于Android 7.0牛轧糖的研发,基本上最后看起来和原系统差不多了。最后,Xperia Touch的扬声器效果非常好,最多可以投影80寸的画面,支持自动对焦。

总的来说,对于普通用户来说,基本没有理由购买Xperia Touch。无论一个大法迷或者索尼怎么努力说服你,你都不应该动摇。

Xperia Touch并不是一款适合日常生活的产品。他的问题太多了,有大有小。一台普通的短焦距高质量投影仪的价格在1000美元以下,Xperia Touch的价格非常不合理。虽然采用了索尼最先进的技术,但并不成熟,只能算是“半成品”。

优势

任何表面上的投影;

触摸操作;

设计美观;

小巧便携;

不足的

电池寿命不好;

触摸精度太差;

价格高;