什么是接口定义(_有哪些特点)

接口是一个事物与另一个事物通信的通道。

接口定义:restful风格类的路径是固定的,表示语义是查询还是按请求添加,然后用短横线把几个字连起来,增加版本号的管理;定义时,检查参数。如果用对象接受,不允许在对象中定义不必要的参数,请求参数字段尽量和表对象字段一致。

接口特性:接口中的所有方法必须是抽象的默认修饰符。

接口中的成员变量是默认值。

子类可以实现多个接口,并覆盖接口的父类中的所有抽象方法。

接口多重继承接口

接口不能直接实例化对象,只能通过子类实现。

接口可以向上转换成任何接口类型。

接口中的所有方法都是抽象方法,没有构造函数。

接口中只允许有属性和方法,可以不写就省略。

文章综合自:csdn、建树、cnblogs

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