
Go 语言是静态类型语言,虽然它也可以表现出动态类型,但是使用一个嵌套的 map[string]interface{} 在那里乱叫会让代码变得特别丑。通过掌握语言的静态特性,我们可以做的更好。
通过同一通道交换多种信息的时候,我们经常需要 JSON 具有动态的,或者更合适的参数内容。首先,让我们来讨论一下消息封装(message envelopes),JSON 在这里看起来就像这样:
{
"type": "this part tells you how to interpret the message",
"msg": ...the actual message is here, in some kind of json...
}
通过不同的消息类型生成 JSON
通过 interface{},我们可以很容易的将数据结构编码成为独立封装的,具有多种类型的消息体的 JSON 数据。为了生成下面的 JSON :
{
"type": "sound",
"msg": {
"description": "dynamite",
"authority": "the Bruce Dickinson"
}
}
{
"type": "cowbell",
"msg": {
"more": true
}
}
我们可以使用这些 Go 类型:
输出的结果是:
{"Type":"sound","Msg":{"Description":"dynamite","Authority":"the Bruce Dickinson"}}
{"Type":"cowbell","Msg":{"More":true}}
这些并没有什么特殊的。
解析 JSON 到动态类型
如果你想将上面的 JSON 对象解析成为一个 Envelope 类型的对象,最终你会将 Msg 字段解析成为一个 map[string]interface{}。 这种方式不是很好用,会使你后悔你的选择。
输出:
dynamite
明确的解析方式
就像前面说的,我推荐修改 Envelope 类型,就像这样:
type Envelope {
Type string
Msg *json.RawMessage
}
json.RawMessage 非常有用,它可以让你延迟解析相应的 JSON 数据。它会将未处理的数据存储为 []byte。
这种方式可以让你显式控制 Msg 的解析。从而延迟到获取到 Type 的值之后,依据 Type 的值进行解析。这种方式不好的地方在于你需要先明确解析 Msg,或者你需要单独分为 EnvelopeIn 和 EnvelopeOut 两种类型,其中 EnvelopeOut 仍然有 Msg interface{}。
结合 *json.RawMessage 和 interface{} 的优点
那么如何将上述两者好的一面结合起来呢?通过在 interface{} 字段中放入 *json.RawMessage!
输出:
dynamite
如何把所有数据都放在最外层(顶层)
虽然我极其推荐你将动态可变的部分放在一个单独的 key 下面,但是有时你可能需要处理一些预先存在的数据,它们并没有用这样的方式进行格式化。
如果可以的话,请使用文章前面提到的风格。
{
"type": "this part tells you how to interpret the message",
...the actual message is here, as multiple keys...
}
我们可以通过解析两次数据的方式来解决。
dynamite
胜象大百科via: http://eagain.net/articles/go-dynamic-json/
作者:Tommi Virtanen 译者:jliu666 校对:polaris1119
本文由 GCTT 原创编译,中文网 荣誉推出








