前言

Android中的线程捕获

最近上的一个版本中,突然bugly的异常一个都没有了,正好升级了bugly的版本,还以为接入有问题,排查一些正常,特自信的说版本代码优秀…0 bug~~~

可是后面细想几百万的DAU,一个Java异常都没有都没有,这太不正常了。

目前项目中捕获全局异常的有:bugly、umeng、自己。

排查

bugly的捕获异常代码实现

文件路径:com.tencent.bugly.crashreport.crash.a

 

设置全局异常捕获

保存之前的UncaughtExceptionHandler ,将自己设置为默认异常处理器Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(this)

 

异常捕获

 

异常分发

对捕获异常做分发

umeng的捕获异常代码实现

文件路径:com.umeng.analytics.pro.l

 

umeng的UncaughtExceptionHandler

实现逻辑和bugly类似

自己的捕获异常代码实现

 

自己的UncaughtExceptionHandler

问题定位:handleException笔误写错了!处理,导致之前默认异常处理未被调用,而且自己异常捕获写在最后,覆盖了之前的异常捕获

建议

为了避免此种问题再次发生,对异常捕获可以参考以下代码进行扩展

public class CrashHandler implements Thread.UncaughtExceptionHandler {
 private final Thread.UncaughtExceptionHandler mDefaultHandler;
 public CrashHandler() {
 //缓存之前的默认异常捕获
 mDefaultHandler = Thread.getDefaultUncaughtExceptionHandler();
 Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(this);
 }
 @Override
 public void uncaughtException(Thread t, Throwable e) {
 //分发异常
 if (mDefaultHandler != null) {
 mDefaultHandler.uncaughtException(t, e);
 }
 //TODO 自己处理
 Log.w("CrashHandler", e);
 }
}

当然最简单的方式是将自己的UncaughtExceptionHandler写在bugly和umeng的前面,让bugly和umeng分发异常给自己,但是你也不能保证你前面就没有其他的异常捕获监听,所以还是建议用上述方法。

扩展

  • Java中并不是所有的异常都会提示try-catch进行捕获的,比如RuntimeException
  • 线程是独立执行的代码片断,线程的问题应该由线程自己来解决,而不要委托到外部。

setUncaughtExceptionHandler

  • 对象方法
  • 用于指定Thread的异常捕获
  • 如未指定会去取ThreadPool中的异常捕获
  • 只能捕获executorService.execute执行的异常
  • 不能捕获executorService.submit(runnable),上述异常通过catch (ExecutionException e)进行捕获

setDefaultUncaughtExceptionHandler

  • 类方法
  • 用于捕获所有Thread中的异常捕获
  • 如Thread指定了异常捕获,则不调用默认的

最后

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