
如果游戏可以称之为第九艺术,那么我认为王达和巨像是可以站在游戏艺术巅峰的史诗级作品,当我再次打开游戏时,那种熟悉的孤独感、巨大的压抑感和强烈的使命感再次笼罩了我的全身。作为一款由上田文人制作,TeamICO开发,2005年在PS2上线,2018年才重置画面和操作的动作冒险游戏,即使时隔十余年
一人一马,孤独勇者的拯救之旅
游戏的剧情充满了悲剧色彩。为了挽救女孩莫诺的生命,男主角王大骑在艾玛阿格罗身上,想办法救活女孩。妖王多尔说,只要打倒十六个巨像,少女就可以复活。于是旺达和艾玛踏上了与巨像战斗的旅程。旺达单纯地认为,只要满足了多尔的要求,就能找回女孩的灵魂。其实魔王的灵魂被封印在十六巨像里,他只是想利用旺达让自己解脱。
故事的最后,王达被多兰附身,变成了一个巨大的魔神。赶来的祭司用往昔之剑封住了神庙的水池,所有的魔神和王大的灵魂都被封进了禁地。然后女孩慢慢睁开眼睛,阿格罗回到了神庙。神池中间,一个婴儿在哭,让人想起了第一章的话。多兰曾经说过,你可以。










