
那么问题来了,街机厅不是实现了四个人同时玩的方法吗?答案肯定是肯定的。
《龙与地下城2:暗黑秘影》刚传入中国时,迅速成为当时最受欢迎的游戏。有一天,我爸把两台《龙与地下城2:暗黑秘影》的电脑背靠背放在一起,然后把两台电脑的键盘电脑板连在一起,把画面统一输出,让两边的玩家通过各自的屏幕接收到相同的游戏画面,“分体式”四打箱体就这样诞生了!
刚开始做这个的时候,确实有很多同学一起来体验这个四打一的游戏。一场比赛是四个游戏币,他们在一周内赚了很多钱。但是过了一段时间,来四打的人急剧减少,最后又回到了单打或者双打的正常状态,我爸只能把两帧恢复原状。
其实这很正常。毕竟当时大部分街机玩家性价比都很高,花两块钱买一个幸福还可以接受,但是花四块钱买一个幸福就太奢侈了!当玩家的普遍需求是单打或双打时,设置四键就变得毫无意义,这也是国内街机大厅的现象。
另外,四打游戏还有一个致命的缺陷,让四个玩家永远无法在一起,那就是难以调整的问题。我个人很喜欢玩《光明使者》,但是这个游戏难度很大。如果你想通过海关,你必须在朋友的帮助下玩。但是陈老师和K老师觉得《光明使者》玩起来又费时又累,不太喜欢这个游戏。他们喜欢组队打《忍者棒球》,但我觉得这个游戏只适合单打.
所以不要以为混街机厅的朋友总能加入队伍。其实很多时候他们去街机厅都是有自己的游戏的,真的可以让大家一起玩街机游戏。多年来只遇到过一个游戏。这个游戏叫《徐徐大作战》。最后,悠闲的游戏才是永恒的神!
这些年来,游戏社交的形式发生了无数的变化,从之前的红白机聚会、街机合作、GAME BOY online,到互联网时代的面王、在线论坛、玩家社区。都各有特色,但目的都是希望玩家能够感受游戏,分享游戏,从与人交流中获得快乐。你最喜欢哪一个?
好吧!今天的文章到此结束。经典游戏永不过时,异域游戏可以铭记一生。我是,我们下次再见!
来源:柳州潮生活










