巫师们你们好,知识卡“水牢”从开服就有了。这个法术卡定位和强度非常高,控制时间最长8秒,攻击范围最大。法术卡“水牢”有近1秒的前摇延迟,闪烁等操作无法改变初始释放。更重要的是,很容易被打断。

如何正确使用水牢?了解水地牢的独特机制势在必行。今天我们就来聊聊这期的主角:水牢。

一、水牢的原始来源

这张魔法卡的原始来源,地牢,最早出现在哈利波特系列的第五部,《哈利波特与凤凰社》。邓布利多和伏地魔在魔法部的魔法大厅里,邓布利多用地牢困住了伏地魔。在这场神仙决斗中,我们看到伏地魔用了“啃大瓜”和“猛火”,邓布利多也用了他的大招“水牢”。

“水牢”是一种高级水系魔法,通过魔杖的指引释放出一个巨大的、旋转的水球,水球会把范围内的目标全部卷进去,让目标瞬间被大量的水包裹。目标会因为水球的不断旋转而离开地面,会有一定的眩晕效果。

地牢里的敌方法师根本不能动。地牢破了,一定范围内会有水魔法爆发。更重要的是,地牢可以通过牵引将目标拖入准备好的陷阱和魔法阵,配合卡珊德拉等强输出卡,效果奇佳。因为卡珊德拉会随机选择一个范围内的敌人进行攻击,可以造成伤害,也有击退效果。再加上地牢的控制和牵引,敌方法师根本无法躲闪。

二、水牢特殊机制

为什么你的地牢总是空的?因为你还不了解地下城的对抗机制,在释放地下城的过程中,第一秒是不能通过向前摇晃来改变的;牵引从第二个开始,从最里面的部分开始;第三秒呈现最完整的水牢和最大牵引范围。

如何正确释放地牢?我们有两种固定目标和移动目标。第一种静态目标,比如火蟹,我们尽量在火蟹中心释放,释放后立即移动。第二种运动目标,比如半人马,要学会预测1-2个位置。如果我们在海格上方开车的时候释放地牢,我们需要一小步一小步的移动。单个移动太远太快都会导致对方单位掉出地牢,多比的传送卡也是一样。尽量不要拉边线地牢,避免完全超过边线,很容易被破解,对方单位直接逃跑。

如何在地牢中行走不被打扰?除了变形法术、犀牛角兽和罗恩,其他可以打断地牢的技能都可以通过行走来避免。在使用地牢的时候,一定要学会行走和隐藏的技巧,对方会赔钱。只要我们保持不规律的移动,避免预判,基本上就不会被打断。

作为传说中的控卡,地牢的伤害值也很强。使用此卡后,将施放地牢,地牢将涉及范围内所有敌方单位,造成持续伤害。地牢里的法师不能动,非法师单位晕。法术结束,水牢爆炸,伤害很大,不存在我们想通过闪现来加快水牢释放的情况。

三、水牢对策破解

除了正确的释放和移动,还要学习如何破解敌方法师的水牢卡。对付地下城最经典的动作和操作就是上一期提到的“飞天扫帚”卡牌,直接避开了伤害和地下城的范围。动的时候用扫帚柄,不动的时候把“门钥匙”放在脚下。同时可以在水牢中使用伙伴Kahage直接开走。

除了一些考验技能的技能,我们还可以使用任何对法师造成眩晕的技能来中断水牢施法,比如昏厥,变形法术,飞沙走石等等。

最后给大家一些使用“水牢”卡的小技巧。第一,在使用地牢卡时,我们可以移动到与敌方单位相同的水平位置再释放,这样可以提高命中率,避免出现死角。当你移动敌人单位时,你也会跟着移动。第二,在释放地牢的时候,尽量优先控制敌方法师,然后再解决怪物,否则敌方法师逃跑的时候就控制不了了,就像烟花流操作一样。第三,当我们的水城卡足够熟练的时候,可以用烟火打伤害,控制水城,攒够钱在烟火和水城的配合下打巨伤。如果有必要,我们还需要一个水牢或者烟火来清场,否则很容易被对面斩首或者发生不可控的事情。