
在疫情期间,游戏机Xbox的销量和订户激增。看到竞争对手索尼的PS游戏机在玩各种IP,微软自然想搞一场IP攻势。
但是微软不是索尼,也拍电影什么的。你想让他们创造Windows宇宙吗?
最简单的办法就是买。
暴雪从崛起到衰落的30年里,创造了很多破IP。
《星际争霸》;
《暗黑破坏神》;
炉石传说;
《守望先锋》;
当然还有含金量最大的《魔兽》。
在电影领域,卖情怀已经被证明是非常有效的赚钱手段。
单纯说游戏,“元宇宙”的崛起,其实已经足够微软花巨资收购了。
毕竟在真正出现《头号玩家》《绿洲》这样的游戏之前,超宇宙的概念就已经被打破了。
因此,布局元宇宙也是外界的主要收购动机之一。
从王座上下来的暴雪。
皇权,没有永恒。
2000年的暴雪,就像今天好莱坞的迪士尼,是绝对的霸主。
经过《暗黑破坏神》和《星际争霸》这两款现象级大作在90年代的积累,暴雪已经很强大了,不缺研发资金。
2003年《魔兽争霸3:冰封王座》的发布,不仅仅是为了暴雪,更是为了人类电脑游戏的整个历史。
正是这款游戏让RTS游戏取得了绝对的霸主地位。
大热的“DOTA”其实是基于《魔兽争霸3》玩家自制引擎的地图。










