在疫情期间,游戏机Xbox的销量和订户激增。看到竞争对手索尼的PS游戏机在玩各种IP,微软自然想搞一场IP攻势。

但是微软不是索尼,也拍电影什么的。你想让他们创造Windows宇宙吗?

最简单的办法就是买。

暴雪从崛起到衰落的30年里,创造了很多破IP。

《星际争霸》;

《暗黑破坏神》;

炉石传说;

《守望先锋》;

当然还有含金量最大的《魔兽》。

在电影领域,卖情怀已经被证明是非常有效的赚钱手段。

单纯说游戏,“元宇宙”的崛起,其实已经足够微软花巨资收购了。

毕竟在真正出现《头号玩家》《绿洲》这样的游戏之前,超宇宙的概念就已经被打破了。

因此,布局元宇宙也是外界的主要收购动机之一。

从王座上下来的暴雪。

皇权,没有永恒。

2000年的暴雪,就像今天好莱坞的迪士尼,是绝对的霸主。

经过《暗黑破坏神》和《星际争霸》这两款现象级大作在90年代的积累,暴雪已经很强大了,不缺研发资金。

2003年《魔兽争霸3:冰封王座》的发布,不仅仅是为了暴雪,更是为了人类电脑游戏的整个历史。

正是这款游戏让RTS游戏取得了绝对的霸主地位。

大热的“DOTA”其实是基于《魔兽争霸3》玩家自制引擎的地图。