经过一系列武将界限的突破,凌统终于迎来了自己的第二个春天。然而,这种突破凌童灿的界限只能称之为微调,但它也是锦上添花。让我们来看看凌统发生了什么变化!

技能分析【旋风】:当你在弃牌阶段弃掉至少两张牌,或者在装备区丢牌时,可以选择一张1、最多从另外两个角色中弃掉总共两张牌;将另一个角色的装备区域中的卡片移动到另一个角色的相应区域。

【旋风】这个技能其实可以分为两个部分,一个是弃牌旋风,一个是装备旋风。所谓弃牌旋风,是指这种旋风需要凌统在弃牌阶段弃掉两张或两张以上的牌才能发动。至于凌统,如果和之前的弃牌阶段相比,血量和卡数没有增减,凌统要想在弃牌阶段发动弃牌旋风,弃牌阶段的手数一定不能有损失。这就限制了凌统的行动。如果要用弃牌旋风,出牌阶段不能用太多牌。玩家需要选择是使用旋风还是放弃旋风出牌。

而且,如果凌统在回合外使用【杀】、【闪】和【无敌】牌,使得手数低于体力,那么他要想在弃牌阶段使用旋风,就只能指望队友的支持和凭空产生。但是,如果凌统在回合外适当卖血,就可以更好地利用卡牌,发动旋风。我们可以看到,凌统本质上是需要卖血护卡吃队友支持的,害怕拆毁手。

至于装备旋风,当这个旋风的触发条件是灵童在装备区丢牌的时候,参考孙尚香的猫头鹰,但是需要注意的是灵童灿只有同时在装备区丢两张牌的时候才会触发旋风。因为手杀暂时没有【木牛流马】,所以要触发装备旋风只能自己设置装备并丢失。如果说弃牌旋风是凌统稳定的保证,那么装备旋风就是凌统的爆点。有了足够的装备,童玲可以在一轮内造成大量的破坏。但是对于凌彤来说,很多装备自己很难接触到,所以还是要靠队友补给或者配合。

一般来说,如果没有人支持凌统,第一,只能用废牌拆两张牌,或者在打牌阶段要用太多牌,变成白板。装备旋风只能看脸,强度很有限。突破后的凌统和原来的凌统相比,只是在原来的旋风上加了一个头,就是你可以把另外一个角色的装备移动到另一个身上。需要注意的是,两者的法律目的都不包括与凌统的边界,也就是说不可能把别人的装备转让给凌统或者凌统自己的装备转让给他人。看来这个只能搬别人装备的突破,更像是一个和旋风不匹配的加法,并没有解决凌统启动慢,装备不足的问题。