此外,女娲的三技能被动伤害会触发30%移动速度的技能效果,让女娲在没有灵活位移的情况下依然能保持较高的机动性。

技能的详细解释

女娲的一个技能是它的主要输出手段,可以在一定程度上击退目标。其实女娲的技能总共可以打出两块伤害,但是很多人只知道一个技能到了一定距离后展开十字阵造成的伤害,很容易忽略其实只要方便触敌就可以造成一定的基础伤害。

不过需要注意的是,女娲-I技能击退目标的效果是受敌人防御力影响的,这也意味着如果敌人有了抗性之靴,女娲-I技能就很难打出全部伤害,击退的距离和时间也会相应减少。而且女娲在释放一个技能的时候,如果敌方英雄无限靠近女娲,很容易留下一个技能空,所以要想充分保证一个技能的精准度和命中率,最好和敌方保持一定的距离。

二、详解技巧

女娲的二技能是她这出戏的精髓和核心,也是女娲满伤的关键。

女娲最多可以存储四个矩阵空间,类似于创建地形。敌方英雄在没有位移的情况下无法通过女娲创造的墙,但不会影响己方和小兵。在女娲生成的矩阵周围,敌人会受到减速的影响,甚至会因为反应时间而暂时卡在矩阵边缘。

女娲的第二技能在释放后会在目标位置存在一定时间,存在时间会随着女娲法力的增加而延长。所以它在后期存在的时间越长,就越能在团战中通过人为制造地形来划分战场,为队友创造输出空间。

女娲的技能本身在生成的时候是无害的,但是当矩阵消失或者与女娲的其他技能发生碰撞的时候,会对周围造成爆炸伤害。很多玩家并不重视这一点,所以往往认为女娲伤刮。

其实合理使用二技能,不仅可以极大的限制敌人的位置,还可以借助1二、二技能连接,打出额外的爆炸伤害。此外,女娲第二技能生成的矩阵还具有探草效果,利用矩阵可以抓住原本在草丛中的敌人,从而达到探草的目的。

三项技能详解

女娲的三大技能是她唯一的位移技能,但是因为CD太长,更多的是用来探索视野和封印位置,而不是作为简单的位移技能。

因为女娲的三个技能传送到地面会对周围造成眩晕,所以可以在敌人交出位移技能后,用三个技能配合队友收割。但需要注意的是,在传送过程中,对方可以清楚的看到女娲的落地位置,所以不要轻易使用三技能开团,以免与队友脱节,直接落地成箱。