感觉手游版三国杀第一模式是军事斗争。

每一次有新的军事统帅,除非国战排外,首先要考虑的是军事斗争的适应性。

但其实国战的模式是用诚意做的。双指挥官的特殊模式还能做出多少更骚的操作?没有一出现就破坏平衡的护城河,平民也可以凭经验感玩。

直到小九在群里说“国战玩家没有烦恼”,群友收到的一句话让小九恍然大悟。

刚开始队友挂了。

国战是个老问题,一直被玩家诟病,但没有好的解决办法。

国战一进入,你就能看到十局有九局挂掉。

最疑惑的是,为什么一开始挂了就进来了?是否故意拉低队友胜率?

国战没有任务。不想玩就没必要进来。

最糟糕的是遇到挂了电话还想赌一把收人头的人。结果自己的一个人被抛弃,被坑得鲜血直流。

也许只有挂了电话才能开心!

各种不间断卡一年。

卧龙诸葛在此得名。

如果你不喜欢卧龙里的诸葛无论什么时候都要不厌其烦的念一段笔记,那为什么完全不选这一段呢?所以大家好,我很好。

套用一句老师的俗话,你以为你只需要浪费一分钟?观众有八个人,如果每个人都浪费了一分钟,你就浪费了八分钟!

和斗地主打游戏可能只要八分钟。

真的没办法,只能选择卧龙诸葛,希望能打得狠一点,给大家一个友好的游戏体验。

我最讨厌的是,明明不是诸葛卧龙,也不是我没注意到不整洁,故意拖时间烧棒子。

如果你们意见不一致,你们就会吵架

这个小九有很多话要说。

因为小九在昨晚的国战中遇到了他,不过幸好不是小九的异能嘿嘿嘿。

大蜀大战大魏是于迅操作失误造成的,没有卖血。司马懿越来越生气,据说于迅也生气了。最后他干脆选择不做了。

作为蜀国,小九说卧薪尝胆不会有错,但是实力相当的魏国夏侯惇就惨了。

你认为是什么影响了国战的环境?