八路抢答器电路设计方案汇总 五款模拟电路设计原理及工作原理详细

抢答器是通过设计电路,能够准确判断抢答器的电器。在知识竞赛、文化娱乐活动(争夺答案)中,可以准确、公正、直观地判断出回答者的座位号。更好的促进各个群体的竞技意识,让玩家体验战场般的压力。

传统的抢答器只是粗略判断抢答成功或犯规的选手的平台号,无法显示每位选手的抢答时间。现在回答者可以用数据来说明裁决结果的准确性和公正性。游戏大大增加了娱乐性,也更加公平公正。

八路抢答器电路设计方案一:基于cd4511的八路抢答器电路详细电路设计方案:基于cd4511的八路抢答器电路

应答器的应答电路通过NE555连接到一个单音多谐振荡器,其中R16=R17=10K,扬声器通过一个100UF的电容连接在NE555IC的3号引脚和地(GND)之间。C1=0 .01,R16不直接接电源,而是由四个1N4148二极管或门电路组成。四个二极管的阳极分别连接到CD4511的1、2、6、7脚。当按下任何紧急键时,信息响应电路可以振荡并发出信息声音。

S1-S8形成1-8个应答键,D1-D12形成一个数字编码器。当按下任何一个接听键时,都要通过编码二极管编码成BCD码,并在CD4511的相应输入端加上一个高电平。从CD4511的管脚可以看出,管脚6、2、1、7分别是BCD码的D、C、B、A位。如果按下S8键,CD4511的引脚6将增加高电平,而引脚2、1和7将保持低电平。此时CD4511会输入BCD码“1000”。如果按下S5键,高电平通过两个二极管D6和D7施加于CD4511的引脚2和引脚7,而引脚6和引脚1保持低电平。此时CD4511输入的BCD码为“0101”,以此类推。按数字键抢管,输入的BCD码就是该键的数字,由CD4511内部电路自动解码成十进制数,显示在数码管上。

真值表

八路抢答器电路设计方案二:基于74ls148的八路抢答器详细电路设计方案:采用74ls148作为八路抢答器。

设计技术要求(1)设计8路抢答器,数字与参赛选手一一对应。

(2)具有优先回答序号和时间的功能,禁止其他玩家先回答。

(3)主持人先预设答题时间,控制比赛开始和结束。

(4)报警电路:当主持人按下“开始”键时,会发出报警,进入抢答状态;

响应者发出紧急响应信号时的报警提示;回答问题的截止时间到了就报警。

电路设计接通电源后,当主机将控制开关拨到“开始”位置时,扬声器发声,接听电路和计时电路进入正常工作状态。

当选手按键时,选择器区分选手按键的顺序,为解码显示解码电路锁存优先应答者的号码,并使其他选手的按键操作无效。然后扬声器响起,接听电路和计时电路停止工作。

当设定的接听时间到了,没有人接听时,扬声器发声,接听电路和计时电路停止工作。

整体电路原理图如下:

八路抢答器电路设计方案三:基于单片机的八路抢答器详细电路设计方案:单片机制作的八路抢答器电路图

抢答器由单片机和外围电路组成,由于使用了单片机,非常简单。下图为抢答器的电路原理图。AT90S1200单片机PB口的PB7 ~ Pb2为输入口,与应答器按键开关连接。当按下一个键时,相应端口的电位跳低,单片机检测到后执行相应的程序,如使数码管显示或控制音响电路发声。PD口接一个数码管,用来显示抢到哪一组,用数字的方式显示。PB口的PB0通过一个电容连接到门铃音乐集成电路的触发端,某群抢到就响。在电路中,触摸开关SB是复位开关。按下SB重置系统。第一个回答完了,只需按SB就可以重置系统。在接下来的回答中,每组的回答按钮都会有用,否则,回答按钮就没用了。该电路对元器件无特殊要求,可根据图中所示型号选择。电路中R10的值是我自己决定的。要求是让音乐片正常工作,因为音乐片不是一直都在工作。所以,我做的时候把R10留了下来,不太好。乐膜用的是叮叮当当的门铃乐膜,需要注意的是在乐膜上焊一个NPN晶体管(图中没有画晶体管),比如9013。注意,应该给稳定集成电路7805增加一个散热器。

八路抢答器电路设计方案4:简单的八路抢答器电路详细电路设计方案:八路抢答器电路图

八路抢答器电路设计方案五:基于74LS148和74LS297的八路抢答器的设计要求和内容在很多比赛中,为了准确、公正、直观地判断第一抢答器,通常会设置一个抢答器,通过数字显示、灯光或声音等多种方式来指示第一抢答器。

(1)设计制作可容纳8组选手的数字抢答器,每组提供一个按钮供抢答器使用。

(2)该电路具有鉴别和锁存第一应答信号的功能。主机系统发出应急响应指令后,选手按下应急响应开关,分组指示灯亮,分组显示电路显示应急响应人的分组,同时指示灯(LED)亮。此时,电路应具有自锁功能,使其他组的紧急开关不起作用。

(3)如果超时后仍无应答,报警指示灯熄灭。

这部分电路的主要作用是实现8路选手的抢答和锁存,同时有相应的LED灯和数字显示。

这是使用优先级编码器74LS148和锁存器74LS297来完成的。电路主要完成两个功能:一是区分玩家按键的顺序,并锁存优先抢答器的号码,同时解码显示电路的显示号码(显示电路采用七段数码管);二是禁止其他玩家按键,其按键操作无效。工作过程:当开关S置为“清零”端时,RS触发器的R、S端都为0,四个触发器的输出都置为0,这样74LS148的优先编码工作标志端置为0,处于工作状态。当开关S设置为“开始”时,应答器处于等待状态。当玩家按下responder键(如S5),74LS148的输出被RS锁存,CTR=1,RBO=1,七段显示电路74LS48处于工作状态,4Q3Q2Q=101,解码显示为“5”。另外,CTR=1使74LS148优先编码工作标志end=1,处于禁止状态,阻塞其他键的输入。当按键松开按下时,74LS148因为CTR=1仍然处于禁止状态,使得优先级编码工作标志ends=1和5,保证按键按两次不会产生输入信号,保证应答器的优先级。只要有一组玩家先按下抢答器,编码器就会被锁定,不会对其他组进行编码。通过74LS48解码器,第一组数字显示为0-7。如果有另一个紧急应答,主机需要将S开关复位到“cl”

这部分主要由555定时器秒脉冲产生电路、十进制同步加减计数器74LS192减法计数电路、74LS48解码电路和两个7段数码管即相关电路组成。完成的功能是在主持人按下开始接听键后倒计时30秒,倒计时指示灯会在0秒时亮起。当有人先回答时,时间就停止了。74LS192的两块实现减法计数,通过解码电路74LS48显示在数码管上,其时钟信号由时钟产生电路提供。74LS192的预置数控制端实现预置数30s,计数器的时钟脉冲由秒脉冲电路提供。按钮弹出后,计数器开始减法计数,在共阴极七段数码管上显示时间。当有人先回答时,它停止计数,此时显示倒计时时间。如果没有人先回答,倒计时时间到了,输出低电平到定时控制电路控制报警电路报警,同时以后玩家先回答无效。